OVA格ゲー化企画
[描画掲示板よりログ抜粋/ジンキ様]
何か自分が手間を取らないで済む新企画とか立ててみる。
というわけで、OVA格ゲー化計画を始動します。反論は許さん。
全OVAのキャラを好きなように弄って格ゲーのキャラにしてしまえという今回の無駄企画。もちろん実際にゲーム化などするはずもないんで、各自脳内でガチャガチャとレバー弄って遊ぶべし。
貼ってもらうのは立ち絵と、その横にコマンド表。自分のコメント欄には能力とか説明とか好きなこと書いちゃえ!
立ち絵が描けない? 気にするな、俺もだ。ならば立ち絵なんざテキトーに描いて、技と設定で勝負しろ。
どうせただのお遊び企画だ、イタい設定大歓迎だぜぃ!・・・ただし真面目に遊べ、やるなら本気だ!
あと、強さのインフレだけは無くしたいんで・・・そうだな、ギルティギアぐらいのレベルで人を超越したキャラを頼む。つまり剣を振ったら都市真っ二つとかはダメよって話。
逆を言えば、キャラが普通すぎて弱そうだなーとか思ったら勝手に武器持たせたれ。勝手に特殊能力加えてやれ。ビームソード、対戦車砲、ゾンビ化、悪魔と一体化とかでもおk。だって遊びやもん、楽しくやろーぜ。
よし、趣旨は理解したか? 分からなければ自分で考えろ。指示待ち症候群じゃ社会人としては生きていけないぞ。
じゃあゲームのスタートだ!
……おいおいおい、何やってんだよ。お前が今やるべきことは、PCの前でぼんやりしてることじゃねーだろ。そんなヒマあったら、とっととレイヴン表を見に行ってコマンド名でも考えとけ、Just Do It!!
ショートテイル
メリエス&ベリエス
[ログ抜粋/スペランカー様]
扱いはメルブラの翡翠・琥珀なシステムで。
[ログ抜粋/ジンキ様]
<実際に使ってみた感想>
ぶっちゃけ姉のたゆんたゆんが見たくて選びましたが、激しく動き回る妹と比べて姉は動きがのんびりとしているため、思ったほど揺れなかった(涙
あと、通常時は絶対見えないパンチラがダウン時のみ盛大に公開されるんで、ついつい下攻撃をわざとくらってしまったり;
それはさておき。
ガンガン攻めていけるタイプなので使っていて楽しいのですが、やはり二人で一人キャラクターはタッチのタイミングを掴んでいないと辛いですね。コンボが決まってるときにミスでタッチとかするとマジで凹みます。その後ボコボコですから。
上手に使いこなすためにはそれなりの特訓が必要だなぁ;
……そうそう、変身時の二人の恥じらいっぷりは必見です。そんなに恥ずかしかったらやめりゃあいいのにねぇw
レックス
[ログ抜粋/叢魔様]
立ち絵でなくてスマソorz
[ログ抜粋/ジンキ様]
<実際に使ってみた感想>
小せぇっ!
というのがまず第一感想w あまりに小さいんで、使用してる自分の方が見失ったりしてしまいます;
下段攻撃しか当たらないのは嬉しいのですが、如何せん防御力も最低クラスで、おまけにすぐピヨります。常に走り回り、スキあらば一撃というヒット&アウェイが基本でしょうな。
攻撃一辺倒の俺には少々使い辛かったです;
ちなみに自分と相手の身長が入れ替わる超必殺の「人間失格」は必見!ww キャラごとにリアクションが違うという芸の細かさが楽しめます!
メトロガイスト
[ログ抜粋/ジンキ様]
<武器>
シザーハンズ、屠殺包丁
<戦闘スタイル>
近距離・スピードタイプ
<補足>
基本的には「ハラワタ〜」で突撃し、相手に密着した状態でのコンボによる削りがメイン。派手な血飛沫とは裏腹に一撃一撃は軽いため、投げ技の「ノウショウ〜」などを利用しながらいかに技を連続で叩き込むかが勝負の分かれ目となるだろう。
飛び道具は屠殺包丁を投げる「セキズイ〜」があるが、投げてしまうともう一度武器と接触するまで取り戻すことが出来ないので、正直オススメできない。むしろ接近戦での削りとして至近距離で使う方が勝手がいい。
超必殺の「チサメ〜」はいわゆる乱舞系。相手が防御していても発動するため削りとしても使えるが、技終了後にかなり大きなスキが発生するので、タイミングは間違えないようにしよう。
ああ、あとどうでもいいけど、戦闘開始時の「血を見るとさぁ…何かゾクゾクしない?」のボイスは何度聞いても鳥肌立つね;
(((゜д゜;)))
[ログ抜粋/ジョニー様]
<実際に使ってみた感想>
いやいやいやこりゃ強キャラですな。強キャラっていうか凶キャラ?w技と技を繋げやすいキャラなんで、コンボがサクサク決まるし、使ってて楽しかったッスわw
超必殺はスキが大きくて使いどころを間違えると逆にボコボコにされちゃうんで、基本は立ち強Pと、「ハラワタ〜」で地道に削っていくのがオススメっすね。
ていうか技をヒットさせるたびに画面に血しぶきが飛ぶのは、使ってるこっちもビビるんでなんとかならないものかw;
[ログ抜粋/ケツアゴ熊ちゃん様]
<vsCPU>
「「…赤ッ…赤いよパトラッシュ!(?)」」
私が最初にこのキャラを見たのは、エディナスのスト〜リーモードでの事でした。
一緒にいたダチと一緒に「エディナスマジ赤ぇよ」なんて言ってた時ですよ、これまた色んな意味で赤いコイツが出てきたのは。
戦闘始まったら、もう赤いわ赤いわ。いきなり飛びかかってきたと思ったら、自キャラの血飛沫で画面が全然見えなくてね、上の言葉はその時私とダチが叫んだ言葉です。
え? 結果?
そりゃ、コ〜ルド負けですよ。
画面の血が全部したたり落ちた後、ジャケットの赤さを三割り増しにして沈んでいたエディに友人と一緒に合掌しました。
ランスロット
[ログ抜粋/TOTA様]
技らしい技が思いつかないので飛び道具使用(ぉ
必殺技は只の体当たりといった感じだけど特定のキャラには超ダメージを与えるというキトクな技
一定の間合いで戦うのがスジか?
[ログ抜粋/ジンキ様]
<実際に使ってみた感想>
乳がッ! 乳がッ! 乳危篤ゥッ!!
し、失礼、取り乱しました;
いやぁいかにも狙った系のキャラクターですねぇw 普通に動かすだけで面白いぐらい揺れます。買っても負けても揺れます、嬉しいですね。
基本は発動の早いハンドガン(6発最装填)で牽制しつつ懐に飛び込み、通常技を繋げつつのショットガン(二発再装填)のコンボでしょうか。ショットガンは距離が近付けば近付くほど威力が高く、しかも相手を吹き飛ばす効果があるので、そのスキに弾込めもできます。
あと超必殺ですが、技自体は威力が低いものの、どうやら相手が男性キャラの場合のみ威力が二割増しになるようです。まぁなんつーか、堅物の男キャラが頬を染めながら吹っ飛ぶシーンはなかなか笑えますねww
※スカル・スカルボーンではありません
[ログ抜粋/ジンキ様]
<実際に使ってみた感想>
スカル・スカルボーンでクリアすると出てくる裏キャラクターですね。色んな意味でぶっ飛んでますが;w
ふざけたネーミングの割りに威力の高い必殺技を持っていますが、どうにもクセが強すぎます。「れぇざぁ」は充電時間が長すぎますし、「ぶれぇど」はしばらく剣を振りっぱなしのまま操作不可になるので、相手が喰らわなかった場合は即タコ殴りです。
「びっと」で相手の注意を逸らしつつ、笑わせながら自分のペースに持ち込むのが妥当でしょうか…無論、相手が笑わなかったら少々辛い戦いになること請け合い。
ちなみに、女性キャラと対戦する場合のみ、戦闘開始時にちょこちょこと踊ります。これはマジ可愛いですww。
スノウマン
[ログ抜粋/ユキタカ様]
特徴:攻撃力・防御力・スピードは平均ないしはソレを若干下回るものの、長身を生かしたリーチやジャンプ力に長ける。
ゲージには、必殺ゲージの他に 彼専用の『発作レベル』(最大レベル5まで溜まると自動的に負け)があり、レベルが溜まるほどに基本能力が下がるが、強力な隠し必殺技を使えるようになる。
なお、発作ゲージについては……
・ 戦闘開始と同時に少しずつ増加していく。
・ ダメージを受けたり、超必殺技(隠し以外)を使うと急増する。
・ レベルを減少させるには、特殊コマンド『クスリ』(Sボタン)を使う必要がある。しかし1ラウンドにつき3回までしか使えないので、駆け引きが強要される。(1回使うたびにレベル2近く減少)
こんなんでどうでしょう……(ぇー
[ログ抜粋/ジンキ様]
<実際に使ってみた感想>
敢えて言おう、使い辛いと!
……あ、スイマセン嘘です石投げないでください;
彼はいわゆる特殊ゲージを使用してのテクニカルキャラクターですね。通常技・必殺技もこれといって突出したものが無いため、わざとゲージを溜めつつ隠し超必殺を狙うのが常套戦術。
まぁつまり画面下の発作ゲージを見ながらのかなり緊迫した戦いを強いられるので、初心者には超不向きですw
というわけで、俺には使いづらかったのです;
ただ、リーチがかなり長いため、接近仕様の必殺技もけっこう離れたところからでもヒットします。また、「ホワイトアウト」が決まったときの爽快感は何物にも代えがたいものがあります。
博打好きの人にはオススメでしょう。
フィラメント
[ログ抜粋/みっちー様]
超秘2は数パターンあるもんだと思ってください。
格ゲーなんてほとんどやったことないから勝手が分からなくてアレなんですがこれでいいのかどうかー
[ログ抜粋/ジンキ様]
<実際に使ってみた感想>
ただ単に後ろのメイドが見たかtt……アー、アー、聞こえな〜い、何でもないですよー。
「支援攻撃」という特殊なコマンドを多数持つものの、それ以外は意外にもスタンダードな能力を持つキャラクターです。
エリートクロスは発動が早いので、通常攻撃の合間に入れ込むとかなりの高確率で全ヒットします。削りにオススメ。飛び道具返しも装備しますが、タイミングがかなりシビアなので油断は禁物です。
一番使いやすい超必殺はゲージ1のSP一斉射ですが、ゲージ3の鉄騎のグラフィックは一見の価値があります。メカ好きにはたまりませんw あと、漢だったらゲージ2でしょう……つか、この技に限っては、フィラメントではなくてプレイヤーのためにあるのでは?ww
黒山羊(…)
G207_D-α/WN
ある意味ウェイクアップ(死
[ログ抜粋/ルーディーン]
超絶重量級・スーパーアーマー標準装備。
技の出がどれもこれも遅すぎます。
って言うか暴発したら地獄を見るような技多杉。こんなん使えるか。
[ログ抜粋/ジンキ様]
<実際に使ってみた感想>
ちょっとプログラマー出て来い。
思わずそう叫ぶ素敵仕様の超個性派キャラクターです。
とにかく遅い。色んな意味で遅すぎます。ダッシュ時でも通常キャラの歩行速度ぐらいしか出せず、その上必殺技も発動までに平均して2秒ほどかかります。コンボなんて夢のまた夢です。唯一の救いはダメージを受けても一切ひるまないことでしょうか;
故に彼女を使って本気で勝とうと思うなら、相手の攻撃一切無視でひたすらこちらの技を出し続けることでしょうか……まぁそれすらもたまに暴発でミスるんですが;
もちろん俺には使いこなせませんでした。
ちなみに大人モードになっても胸部は成長しません、あしからず。
セレナ=アルネージュ
[ログ抜粋/鈴様]
こんなのでいいのか……一応備考
釘バット:痛いです。ピヨリ判定あり。
失礼します:少し無敵付加付き突撃。PかKで距離が変わります
クイックドロウ:PかKかで投げる本数が変わります
シフォン・ティラミス:S(3連射×2)HS(6連射×2)
伊達に〜:テンポ良く押しましょう。途中でミスると包丁を取り出せず表情代わりあり
お休みなさいませ:メイドの力を見せつけてやりましょう
[ログ抜粋/ジンキ様]
<実際に使ってみた感想>
戦うメイドは美しい、それだけだ!
というわけにもいかないのでw;
ダウン技・突撃技・飛び道具等々、近距離〜中距離で性能を発揮する技を多数装備するオールマイティキャラクターです。移動速度や技の発動速度も早いためにコンボも繋げやすく、初心者にもオススメできますが、防御力が低いのが玉に瑕でしょうか。
「伊達に〜」には連打のテンポがやや複雑ですが、俺は包丁を出せなかったときのドジっ娘メイドっぷりを見たいがためにかなり頑張りました……それが勝利に繋がったかどうかは微妙ですけどw
強制的に相手を布団に放り込んでご奉仕(暴行?)する「お休みなさいませ」の方が実用的でしょうね。
アルティザン
[ログ抜粋/シェイド様]
全キャラ中安定したバランスをもつが、やや攻撃力の低さとダッシュが遅い。工具でのコンボを軸に手数の攻めるのが基本で、遠距離から中距離はスパナ投げ、近距離は「分解」を切り替えて使うのが良い。
AI、アンドロイド系のキャラとは相性がよく、補助から削りまで役に立つ。
超必殺技の「整備屋と女傑達」は2ケージ消費でカウンター判定により発動する。
3ゲージ消費する「無限の整備場」は強力だが、コマンド入力が難しくその上、ライフが20%以下にならなければ発動不可能となっている。
兎に角、ピンチになればなるほど強くなるタイプです(滝汗
[ログ抜粋/ジンキ様]
<実際に使ってみた感想>
ウホッ!! イイ男……。
失礼; わたくしそんな趣味は無いですよ?
「ピンチになるほど」と名目打たれているように、バトルの前半は攻撃力の低さが仇となって少々辛いものがあります。前半はとにかく相手の体力を少しでも削って、後半への礎としましょう。
ゲージが溜まってきたらいざ反撃!
……の、予定だったんですが、俺はそのままあっさり負けてしまいました; 超必殺発動のタイミングが難しいので、玄人向けかもしれません。
バンガード
ガヴァナー
[ログ抜粋/ユキタカ様]
特徴:全パラメーターに於いて最低レベルのキャラ。使い勝手の点で言えば最悪のキャラに入るだろう。
何故か必殺ゲージの溜まりは早いので、スタン率の高い超必殺技を多用する戦法がメインとなるだろう。
……もうネタ切れです orz
カットイン
[ログ抜粋/スペランカー様]
超必殺技『ぼく…男の子だよ?』使用時のカットイン。
…だめだ…とうとう僕の脳は壊れてしまったようだ。
[ログ抜粋/焼飯親衛隊様]
・・・男の子でも構わない。
むしろソレがいい!
・・・・・・っは!?
イカンイカン、もう少しでウホッな世界へ入門するところだったw
破壊力ありすぎw
進路がようやく決まって覗いてみたら隊長が素敵な企画を企てていらっしゃる!
こりゃやるしかないでしょ!
[ログ抜粋/ケツアゴ熊ちゃん様]
<使用者談>
いやー、コレですよコレコレ。
これがなきゃー、ダンおじさんには勝てませんでしたw いやその、3回はコンティニューしましたけどねー;(No.1278参照
ぷるぷれ
[ログ抜粋/シノ様]
技とかアレのパクリですが、流して下さい。
絵がヘタれだとか、その点も流して下さい。
コンボとか良く知りません。
そもそも格ゲーしません。
だけどこれだけはこだわりたいです。戦闘開始時と決着時の台詞。
前「月はむごたらし、陽は苦し」
後「時に、この眼の視しものを、他人(ひと)は夢かと惑ふらむ」
アルティメットプラン
[ログ抜粋/琴吹様]
「初手」が決まらなければ技が派生しないため、いかにこれを当てていくかが鍵になる。
※ コマンド入力時に5%の確立でどちらかが発生。
至高の一手:ダメージ30%UP&ゲージ全回復&相手混乱。
計算外〜 :自分にダメージ&ゲージ消失(ラウンド中)&自分混乱&強制「スイッチON」。
☆ ゲージ一つ消費。
★ ゲージ五つ消費。
基本能力が上昇するが、コマンド技使用不可。
オートマティック・ダン
[ログ抜粋/ルーディーン]
攻防共に標準的な性能。ただしゲージの溜りが遅い。
散弾銃での飛び道具迎撃「ボーダー・ガード」、拳銃射撃「小さな殺人者」、1ゲージ全力射撃「おれには口がない、それでもおれは叫ぶ」など、迎撃系の技が比較的多め。
とはいえ、散弾銃殴打「苦痛志向」や義手を使った渾身の投げ技「赤い星、冬の軌道」など近距離系にも光るものがある。
3ゲージ必殺「禅<ゼン・ガン>銃」は、画面外からの強力な援護砲撃。グラフィッカー渾身のACカットインに注目。
[ログ抜粋/鉄様]
《実際に使ってみた感想》
シヴいおっさん最高。
至近距離でも遠距離でも闘えるが、少しクセがあるのである程度やりなれていないとキャラの特性を出せずに負ける可能性があり。
とは言え特性を生かせられるのであれば、対戦相手から嫌がられる事間違いなしなキャラである。
[ログ抜粋/ケツアゴ熊ちゃん様]
<vsCPU>
「…ごめっ…ナメてた! 軍人ナメてた!!」
えーと、この時使ってたのはガヴァナー君ですね。
何でガヴァナーかって? いやね、ちょっとダチとネタで『ガヴァナー百人切り』なんて企画が盛り上がって、それじゃやってみようって事になったんですよ。
んー、それで確か…30戦目あたりでしたっけね、なんかシヴいオジサマが出てきたなーと思ったんですよ。
ま、それまでは【食器投げ】でどうにかしのいできたんですけどね、食器投げた途端散弾銃持ち出された時はビビったビビった; 「おい、子供相手にショットガンかよー(笑)」ってね。
それで1ラウンド目は殆ど完封負けでね、2ラウンド目は「それじゃ近付いて嬲りゃいいだろー」って思ったんですけど…甘かった。
フライパンで散弾弾いて懐に飛び込んだまではよかったんですけどね、そっから【びんた】と【フライパン乱舞】でタコろうと思ったらいきなり【赤い星 冬の軌道】ですよこれが。
画面端までぶん投げられたと思ったら、【禅・銃】の援護射撃でもうミンチミンチ(泣)
テフロン加工のフライパンじゃACの銃撃は跳ね返せませんでした(笑)
サラマンダー
[ログ抜粋/ジンキ様]
<戦闘スタイル>
中距離・ガンナー/トラップタイプ
<武器>
火蜥蜴(サラマンダー)の腕
<補足説明>
接近戦の技も装備するものの防御力は割りと低めに設定されているので、基本は相手から4、5歩離れたミドルレンジで真価を発揮するキャラ。地味に嫌らしく攻撃、が勝利の要。
火の玉を放つ「ヘルファイア」は発動が非常に早いため、牽制にも削りにも使える優秀な技。また設置爆弾「エッグ〜」は、空中にも設置できる上に自分自身は一切爆発に巻き込まれないので、迎撃・攻撃目的双方において積極的に設置したい。最大3個まで可能。
最大級の火炎球を撃ち放つ「ヘルファイア」は多段ヒットする飛び道具。全段ヒットはほぼ不可能だがインパクトは絶大なので、心理作戦狙いで撃つのもいいだろう。
ゲージ2の「摂氏〜」は全身が炎に包まれ、一時的にスーパーアーマーを装備すると同時に通常攻撃にも全て炎属性が追加される。このときばかりは一気に猛攻に転じよう。
[ログ抜粋/シノ様]
<使った感想>
隊長にはめられた。
格ゲーチェリーの私、隊長と対戦したんですよ。隊長曰く「SL時の800マシ並みに強いから」って言葉信じて、隊長相手に使ったんですよ。サラマンダー。そしたら隊長、全然、嘘吐きで、ボッコボコっすよ。「摂氏〜」ってスゲーシビアで全然でないし。つか私がただヘタれなだけ?
でも「ヘルファイア」のビジュアルは良かったっすわー。軽くホレたっす。いやマジで。
パピルス
[ログ抜粋/ジョニー様](一部、見やすいよう改稿)
※このキャラクターについては前条様の小説「Slave to the Night」に登場しているので、そちらをご覧下さい。
技一覧
・けひゃ! …↓\→+P
ナイフを前方に投げる
・あひゃ! …↓/←+P
ナイフを両手でブンブン振り回す
・ひぎっ!? …→↓\+K
空中にナイフを投げる
・ぎゃはあ! …↓\→+K(空中)
空中からナイフを投げる
・もきゃあぎゃれぶあぴゃはあ!!
…↑↑↓↓←→←→+P+K
ナイフで斬りつける。ガード不可。
以上!!(ぇー
[ログ抜粋/シノ様]
<使われた感想>
で二度目の対戦ですよ。隊長と。
私はぷるぷれ選んだら、隊長がパピルス選んだんです。ぼっこりと蹴りつけて、ナイフで刻んでやろうと思ったら、「もきゃあぎゃれぶあぴゃはあ!!」でズタボロにさらましたよ。でもその動きがハンパねーハンパねー。ザックザックナイフで削られましたよ。奇声と共に。
個人的には、つか技のモーション的には「ぎゃはあ!」が好みですわ。
ルチアナ
[ログ抜粋/LINE様]
<戦闘スタイル> <武器>
スピード&トリックタイプ 斬鋼線
<補足説明>
通常攻撃やハイジャンプ時などに糸を多用するキャラクター。普通に操作するだけでも派手に動き回れる。
攻撃スキルの少なさが目に付くが、血桜のコンボパターンが多岐に渡っているため、さほど不足を感じさせない。
むしろ問題なのは防御力の低さだろう。キャストオフなどの特殊スキルで翻弄し、機を見て一気に畳みかけたい。
【血桜】 (6〜9撃目は技名が蛇群に、10撃目は縛刃になりモーションが変更される)
鋼糸を振るって斬り刻む。発生時にコマンドを追加入力することによって、最大で5連撃まで可能。ただし同じ段の技には繋がらない。
また覚醒時に2ゲージを消費することによって一定時間、技中のディレイが半減し、連撃上限が10まで増加する。
【アクロバットウェブ】
空中に張り巡らした糸で足場を形成し、飛び乗ることが出来る。最大2個まで設置可能。一部マップでは使用不可。
飛び降り時のほか、時間経過、敵接触により消滅する。
【キャストオフ???】
コスチューム1、3のみ使用可能。羽織った上着を無造作に放り捨てる。
ガード可能、ダメージなし。一度きりしか使えないが、クリーンヒット時に約2秒間、相手を硬直させることができる。
思い付かないので他のスキルは省略(何
フィアレス
[ログ抜粋/ケツアゴ熊ちゃん様]
<戦闘スタイル>
オールラウンダー・逃げ腰型
<使用武器>
声・大型リボルバー
<説明>
恐怖ゲージ(必殺ゲージ)と絶叫ゲージの二つを持ち、時間経過で恐怖ゲージが溜まり続けるキャラ。
恐怖ゲージが一段階溜まると一定時間気絶(失神?)状態に。気絶してでも恐怖ゲージを溜めるか、こまめに叫んで恐怖を紛らわすか…それはプレイヤー次第である。
ベターに戦いたいのであれば、絶叫攻撃でこまめに恐怖ゲージを消費、【のどぬーるス○レー】で絶叫ゲージを補給しつつ機会を見て【スミス&ウェッソン】を狙うのがいいだろう。
絶叫技は全て恐怖・絶叫ゲージ消費だし、蹴り技が事実上皆無だし恐怖ゲージと絶叫ゲージの自転車操業だし…ま、まぁいいじゃん;
<蛇足的技説明>
【や、やだ…】 小声の絶叫攻撃。
【やぁッ…誰かぁ…】 呼んでも誰も来ない絶叫攻撃。
【こっちに来ないでぇッ!】 Eardrum Breakerの真骨頂。乙女の涙は100万デシベル。
【スミス&ウェッソン】 撃ったら自分がダウンする。6発限定リロード無し。
【のどぬーるス○レー】 コ○ヤシ製薬の科学力は世界一ィィー…。絶叫ゲージ回復。
【爆発する鼓動】 いっそ殺すしかない…窮鼠猛虎を喰い殺す。
【一一来ないでよぉぉッ!!!】 叫べ、恐怖の限り。
【死んで…死んで〜】 捨て身の足払いは雷雲の切っ先。撃轍の落ちる音を合図に、絶叫と凶弾が降り注ぐ…
紅月
[ログ抜粋/ルーディーン]
※歩かないでください。滑ります。
※ダッシュしないでください。転びます。
※ジャンプしないでください。尻餅をつきます。
※ナックルで掴まないでください。こちらが転倒します。
※レーザーは溜めすぎないでください。オーバーヒートします。
※ハンマーの追加入力はほどほどに。グロッキーになります。
プログラマー出て来い。
C-ta
[ログ抜粋/トーリス・ガリ様]
久しぶりに描こうと思って来たら(毎回久しぶりの人)なんかやっぱりやりたくなってしまうものでやってみました。
でも誰もプレステって言ってないのに勝手にボタンをプレステに。
しかもテンプレートまで作って(爆。
肝心の絵の方は…パースの乱れはいつもの事なので(ぉ。
キャラの特徴:遠距離型。速い方。攻撃力平均的。防御力低い。隙多い。嫌らしさ高い。
レーザーブレード:突進技。まあ速い。
フォトントーピード:光子魚雷。チャージ可能。
レベル1:1発・直進
レベル2:3発・3ウェイ
レベル3:5発・ホーミング
ミラーコート:飛び道具反射。打撃技・超必殺技に対しては無効。ゲージを消費して持続可能。
ファイアブレッシング:火炎放射器。ボタンホールドでゲージ消費・持続。
グゥレイトランチャー:グゥレイトなEグレ。爆風に判定あり。
ナパームストライク:空中からナパーム弾。若干痛いが、避けるのは簡単。地面に着弾すると少しの間燃える。着地するまで無防備。
メーザーフラッシュ MK9999:画面全体に次元を歪める超電場。コンボ組み込み不可。出が遅い。しゃがめば避けられる。攻撃後暫く無防備。
ホバー移動:2秒間ふわふわ自由に飛ぶ。攻撃・防御・ダメージで落ちる。
わかりにくそうだったからこんな風に書いたけど、文長いだろうか…。
モバP
[ログ抜粋/ケツアゴ熊ちゃん様]
<戦闘スタイル>
トリッキーの意味を取り違えたトリッキー型
<武器>
自分自身
<説明>
自称RAC製品課の喧嘩人形。
ある時は敵対勢力を狙う巡回始末人、またある時は都市伝説の【唐沢狂い】、またある時は製品課長のツッコミ役…しかしてその正体はどうでもいいので説明いくぞそれいくぞ。
遠距離戦から近距離戦まで手広くこなすオールラウンダーだが、技のモーション一つ一つがRAC好みのトリッキーアクションなので、使いこなすまでに指の皮が8枚は剥がれる覚悟をした方がいいだろう。
とは言え使いにくいだけで弱いキャラではないので、技発動までのタイムラグを上手く利用できれば相手は戸惑う事間違いなし。RAC技研の技術の粋を思い知らせてやれ。
<蛇足的技表>
【仕込み銃】 右眼から銃口が!? ランダムで銃種が変化、RACは遊び心満載!
【仕込み刃】 手からレーザーブレードが! 通常状態とのリーチ差で相手を揺さぶれ!
【仕込み○○○】 …………わぉ・
【九手観音】 見よ、恐怖の腕人間! 怒濤の”手数”で押しまくれ!
【モバP・くらっしゃー】 腹の大砲は乙女の秘密。見られたからには生かして帰すな。
【鉄片バーティカル】 九つの手首に仕込んだ爆薬が爆発! 破片の嵐が吹き荒れる!
【アンドロイド九刀流裏奥義-DRY式-】 D=R=Y…その名は罪深き…
【変形合体は淑女の嗜(たしな)み】 全てのモバPがここに集結。君は超機神スーパーDXモバPを見たか。
[ログ抜粋/焼飯親衛隊様]
<使ってみた感想>
技どころか通常打撃まで隅から隅までトリッキーなキャラでしたね。
下段攻撃に見せかけた中段攻撃の→→P、これはわかっていてもついついくらってしまいますw
オススメ技はズバリ【変形合体は淑女の嗜(たしな)み】ですね。もうね、とんでもないことになってますw
初めて見たときは笑うしかありませんでしたが、何度も見ていくうちに魂を揺さぶられますよ、マジで。もちろん威力も抜群です! 無理してでも狙いたくなってしまいますw
J↓K、P、P、→→P、九手観音→キャンセル、【変形合体…】のコンボが結構使えると思います。というか、このコンボぐらいしか僕はマスターできませんでした^^;
相手の先の先を読む事ができるならかなり強力になりますね、中級・玄人向けでしょうか?
仕込み銃なんですけど、たまに重力放射線射出装置g(電波妨害
クラッケン玲D
[ログ抜粋/ジンキ様]
<戦闘スタイル>
近距離・“超”パワーファイタータイプ
<武器>
鍛え上げられた……という言葉だけで言い切ってしまうにはあまりにも強靭すぎる肉体。
<説明>
一切の飛び道具を持たない代わりに、圧倒的な防御力と攻撃力を兼ね備える接近戦の雄…じゃなくて雌。
相手からの細かい攻撃全てをたった一発でひっくり返す程の強力な必殺技を多数備えるものの、一部の打撃技を除くそれら全ては相手を捕まえる「ホールド」からのコマンド技となる。また、「ホールド」自体も相手のレバガチャによって逃げられる可能性がある上、強力な必殺技ほど技に移るまでの時間が長いため、必然的に強い技ほど相手に逃げられる可能性が高い。
つまり、一見ただ単に近付いて暴れまわるだけのキャラクターに見えて、その実極めてみるとなかなか奥が深い玄人向けキャラクター……なのかもしれないが、恐らく彼女を使うプレイヤーの99%は、グラフィッカーが命を懸けて実現させたという極限まで柔らかく揺れる乳目的に違いない。
渾身の右パンチを繰り出す「アトミック〜」は非常にスキが大きいものの、絶対防御不可の打撃技。対する場合はジャンプして避けるのが吉。
「悩殺昇天〜」は四種類の打撃と関節極め、そして投げまで加わる、まさにプロレスラーの技のフルコース。発動までが長いため、スタン状態をホールドしてから決めたい。
「シリアル〜」は画面がお花畑になった後に何かを吸うような卑猥な音が聞こえ、その後画面が戻るとキャラが吐血しているという、PTAからも苦情が多い恐ろしい技。
ちなみに全クリすると、覆面無しと戦闘前のコスが入手できます。
[ログ抜粋/ジョニー様]
ここまでデカイと犯罪っすよね^^
[ログ抜粋/蠍様]
千切れるまで挟ませて頂きたい。
カットイン
[ログ抜粋/スペランカー様]
『悩殺昇天エクスタシーフルコース』使用時のカットイン。
他のキャラのカットインは止め絵なのに、このキャラクターの場合だけアニメーション。揺れる揺れる。
制作者の悪意(善意)がうかがい知れる。